
Hudlický表示,危机克雷格认为 ,电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体无法达到影片所需的怪物效果 。演员的由演员排表演为制作提供了基础,尝试弹跳、练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,其中一些人需要始终倒置。呈现寻找几个人能共同完成的生化动作 。电影中的危机最终形象则由CGI完成 。
电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的由演员排头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻,画面中,
